플립 러닝 설계 고려 사항, FSIP
오늘은 앞 포스터에서 이야기한 플립 러닝 기반 수업 시 설계 고려 사항에 대해 이야기하고자 한다. 앞서 플립 러닝이란 온라인 수업과 오프라인 수업을 함께 하는 혼합형 수업 중 하나로, 전통적 수업에서 지식 습득을 하는 단계를 교실 수업 전 온라인으로 사전 학습을 한 후, 교실 수업에서 지식 체화를 하는 활동과 연습 단계를 하는 수업 방법이다. 즉, 전통적 수업 방식을 뒤집은 형태의 수업으로 거꾸로 학습, 역전 학습 등의 용어로 말하기도 한다. 이러한 플립 러닝 기반의 수업을 설계하기 위해서는 4가지의 고려 사항이 있다. 1. 유연한 환경(Flexible Environments) 2. 학습 문화의 변화(Shift in Learning Culture) 3. 의도된 내용(Intentional Content) ..